home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000450_owner-lightwave-l _Thu Mar 23 07:44:25 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id DAA22590; Mon, 20 Mar 1995 03:34:33 -0800
  4. Received: from inet-gw-3.pa.dec.com by mail4.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id DAA22560; Mon, 20 Mar 1995 03:34:15 -0800
  6. Received: from enet-gw.pa.dec.com by inet-gw-3.pa.dec.com (5.65/24Feb95)
  7.     id AA26049; Mon, 20 Mar 95 03:30:43 -0800
  8. Received: from marbls.enet by enet-gw.pa.dec.com (5.65/09May94)
  9.     id AA06104; Mon, 20 Mar 95 03:26:09 -0800
  10. Message-Id: <9503201126.AA06104@enet-gw.pa.dec.com>
  11. Received: from marbls.enet; by decwrl.enet; Mon, 20 Mar 95 03:26:09 PST
  12. Date: Mon, 20 Mar 95 03:26:09 PST
  13. From: 20-Mar-1995 0725 <leimberger@marbls.enet.dec.com>
  14. To: lightwave@marbls.enet.dec.com
  15. Cc: re:anti-grav humanoid ob@enet-gw.pa.dec.com
  16. Apparently-To: lightwave-l@netcom.com
  17. Subject: re: Anti-Grav Humanoid ob
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. Gee, 
  22.  Sorry about the first reply I sent. I did a forward without an edit
  23.  by mistake.
  24.  
  25.  
  26. Gt> My artist and I were considering purchasing the AntiGravity Products
  27. Gt> "Humanoid" object for use as a sprite in our video game.  My artist,
  28. Gt> however, was concerned that their might be some limitations on the use
  29. Gt> of graphics rendered from the Humanoid obj e.g. royalties or limited to
  30. Gt> only private use.  Could someone who has used the Humanoid objects
  31. Gt> please confirm for us that this isn't the case (or worse, that it is)
  32. Gt> before we shell out any hard-earned cash to buy it?
  33.  
  34. Gt> Thanks a lot!
  35. Gt> Tom
  36. Jim Moore says
  37. Radical thought here, Tom: why don't you ask the people who make it and
  38. sell it?  They would have a definitive answer; any answer you get here
  39. would be hearsay at best, guesses at worst.  Go to the source if you
  40. want an accurate answer.  (Faster by days, too.)
  41.  
  42.  
  43.    Well I have an early version of Humanoid for Imagine called Cycle Man.
  44.    in the docs it states you can use the RENDERED IMAGE any way you wish.
  45.    Only the objects are copyrighted.
  46.  
  47.                       +-------------------------------+
  48.                       |                               |
  49.                       |         Bill Leimberger       |
  50.                       |                               |
  51.                       |leimberger@marbls.enet.dec.com |
  52.                       |                               |
  53.                       +-------------------------------+
  54.